Megjelent a Naplóban 2016-ban, digitális változata elérhető a veol.hu-n:
A cikk kivonata:
Kovács Tamás devecseri fiatalember autodidakta módon, közel két év alatt saját programozói tudást szerzett, és elkészített egy ingyenesen letölthető számítógépes játékot, az Othellót. A játék fejlesztése tíz hónapot vett igénybe, a dizájnt egy barátja készítette. Tamás elmondta, hogy a programozást főként kitartással, gyakorlással és problémamegoldással lehet megtanulni, nem elsősorban matematikai tudással. Az elkészült játékot már nemzetközi felhasználók is használják, és Tamás referenciamunkaként tekint rá, miközben a következő, hálózatban játszható mobilalkalmazáson dolgozik.