Megjelent a Naplóban 2016-ban, digitális változata elérhető a veol.hu-n: 

https://www.veol.hu/hirek/2016/09/gyakorlofeladatbol-referenciamunka-a-programozasban-az-a-legfontosabb-hogy-tervezni-tudjunk

A cikk kivonata:

Kovács Tamás devecseri fiatalember autodidakta módon, közel két év alatt saját programozói tudást szerzett, és elkészített egy ingyenesen letölthető számítógépes játékot, az Othellót. A játék fejlesztése tíz hónapot vett igénybe, a dizájnt egy barátja készítette. Tamás elmondta, hogy a programozást főként kitartással, gyakorlással és problémamegoldással lehet megtanulni, nem elsősorban matematikai tudással. Az elkészült játékot már nemzetközi felhasználók is használják, és Tamás referenciamunkaként tekint rá, miközben a következő, hálózatban játszható mobilalkalmazáson dolgozik.